| 【教程】最简单有效的1.1.1自定义铃声 | |
| 日期:2008-09-08 人气:571 来源:网络收集 | |
之前看到很多讨论1.1.1铃声的方法,基本方法都是从Rongtones.plist入手(包括iToner、SendSong、ModMyIphone方法等),欺骗iPhone认同自定义铃声,不过都有一个问题,就是有些铃声可以选取,就是没声音。这里提供一个方法,给铃声验证程序打补丁,简单有效,我试过几个铃声,包括之前用改Ringtones.plist不成功的,还没有发现没有声音的。 这个方法是由Elite Team提供的,感谢bgm370的逆向分析。 使用方法 下载这个打过补丁的文件:铃声补丁文件MeCCA.zip 解压后放到: 目录里面,替换掉原来的文件(检查文件属性,一定要有Execute属性),重启动就生效了。 铃声制作方法铃声需要用iTunes转换成.m4a(AAC)格式,然后名字改成:铃声名字<空格>.m4r。其中<空格>是一个空格字符,就是说在.m4r之前加一个空格。例如: 对于铃声: 改名成为: 改好后上传到: 如果你不想节约系统分区的空间,以下步骤可以跳过。 由于/Library/Ringtones是位于系统分区的,空间只有300MB,如果想存大量的铃声就难了。可以把铃声移到用户分区,然后在系统分区用符号连接指向用户分区。操作方法如下: 用SSH登录到iPhone(或者用MobileTerminal),然后输入以下命令(仔细检查后再输入,不要告诉我你不小心把系统文件干掉了啊): 代码: 不需要重启,改动立即生效,以后添加铃声既可以加到/Library/Ringtones,也可以加到/var/root/Ringtones,结果一样,都实际存放在/var/root/Ringtones目录中。 补丁原理 在1.0.2环境下,铃声是通过把.m4a改成.m4r欺骗系统认为是合法铃声来实现的。在1.1.1下,这个方法失效了,因为1.1.1不再支持用.m4a作铃声,而只采用经过保护的.m4r格式铃声。 这个方法是从MeCCA入手打补丁,原理是铃声验证打补丁,并插入一个特殊文件名检查,如果发现特定的格式(我们预先规定的),就告诉系统需要播放未受保护的AAC格式,从而使定制铃声成为可能。 补丁之前的程序逻辑是:
补丁之后变成了:
注意其中的: | |
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